KK備忘録

ニッチ情報の吹き溜まり

kkvmd

倉庫

今まで遊んだモノとか 基本的にスタジオのみの一本撮りです 音あるます music:odds&ends motion:https://www.nicovideo.jp/watch/sm24466387 music:どりーみんチュチュ motion:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34552751 music:star box motion:https://www…

№.6 VNGEで遊びたい②

実際にアイテムを使って操作してみましょう。 アイテム/キャラ編 スタジオのワークスペース内に置けるモノはActor/Propで操作します。 以下キューブ(通常)を例に進めていきます。 まず最初にやらなくてはならないのはタグ付け。 キューブを選択してもまだタ…

№.5 VNGEで遊びたい①

VNGameEngine(以下VNGE)。 使い方次第でコイカツ内で別のゲームを作ったり出来てしまうスゴい奴です。 スタジオで格ゲーができちゃうKoiFighterが作例で有名でしょうか。 その多機能っぷりから使いこなした時のぽてんしゃるは計り知れません。 …と言ってもこ…

№.3 NodesConstraintsで遊ぶ

NodesConstraintsはバニラではできない箇所の親子付けが可能になります。 ギミックを組み合わせて連動させることでアニメーションを作ったりできます。 が、今回はそれとは別にkkvmd限定で使える便利なものを組んでいきます。 曲目はドラマツルギー。 この勝…

№.2 VmdMotionIntegratorでちょっと修正

前回TスタンスとAスタンスにちょっと触れましたが そもそもコイカツと自由にボーン追加できるMMDでは同じvmdファイルでも 挙動が全然異なる事があります。 曲目はメランコリック、開始0秒地点です。 見ての通り左がコイカツ、右がMMDです。 コイカツ側にボー…

№.1 kkvmdで遊ぶ

kkvmdで遊び始めた初期に躓きそうなことのTIPSです。 kkvmd自体の導入方法は省きます。 以降もmodの入手方法や導入については基本触れません。 現在BepinExのバージョンが5になり各種modも移行しつつありますが 移行が落ち着くまでは4の環境のままでいいと…