実際にアイテムを使って操作してみましょう。 アイテム/キャラ編 スタジオのワークスペース内に置けるモノはActor/Propで操作します。 以下キューブ(通常)を例に進めていきます。 まず最初にやらなくてはならないのはタグ付け。 キューブを選択してもまだタ…
VNGameEngine(以下VNGE)。 使い方次第でコイカツ内で別のゲームを作ったり出来てしまうスゴい奴です。 スタジオで格ゲーができちゃうKoiFighterが作例で有名でしょうか。 その多機能っぷりから使いこなした時のぽてんしゃるは計り知れません。 …と言ってもこ…
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