Render Queue…れんだー…くえうえ…? レンダリング(生成)する順番を決める数値のようです。 MaterialEditorを覗くと多分全てのアイテムにはこれが設定されてます。 この辺に。 この数値を調整すると当然色々と影響があるわけですが、 今回は被写界深度を中心…
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